Virtual Reality

Virtual Reality wird die Rehabilitation beschleunigen

Ergebnisse einer Proof-of-Concept-Studie deuten darauf hin, dass Virtual Reality die Therapieteilnahme fördert und die Rehabilitation beschleunigt. So stehen beispielsweise Schlaganfallpatienten hinsichtlich der Teilnahme an Therapiesitzungen oft vor großen Herausforderungen. Zum Beispiel leben viele nicht in der Nähe von Einrichtungen, die relevante Therapieangebote anbieten. "Unser Ziel war es, eine Virtual-Reality-Online-Plattform zu schaffen, die es Patienten und Therapeuten ermöglicht, in Echtzeit zu interagieren", so einer der an der Studie beteiligten US-Wissenschaftler. Das SystemEin System umfasst alle Strukturen, Ressourcen und Arbeitsmittel, mit denen Projekte und Prozesse umgesetzt werden können., Virtual Environment for Rehabilitative Gaming Exercises (VERGE) genannt, nutzt Sensoren, um die Bewegung von Patienten und Therapeuten zu verfolgen. VERGE unterstützt drei verschiedene Rehabilitationsmaßnahmen. Ergebnisse, die sonst in einem konventionellen klinischen Umfeld innerhalb von vier Wochen erreicht werden, konnten mit VERGE in zwei Wochen erzielt werden. Wurden die Maßnahmen im Multi-User-Modus durchgeführt, also in Interaktion mit anderen, lag die Compliance bei 99 Prozent.

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