Gaming

Der weltweite Games-Markt wird sich bis 2025 mehr als verdoppeln

Die Videospiel-Industrie befindet sich in einem gewaltigen Transformationsprozess, weg von produktorientierten und hin zu As-a-Service-Geschäftsmodellen. In-Game-Micropayments beginnen zudem die Ökonomie von Spielen zu verändern. Gleichzeitig werden neue Technologien wie 5G, Cloud Gaming und Virtual Reality (VR) eine neue Phase der InnovationEine Innovation stellt im Allgemeinen etwas neues dar, unabhängig davon, ob es etwas Materielles oder Immaterielles ist. Eine Innovation kann ein neues Produkt sein, eine neue Dienstleistungen oder ein neuer Prozess. einleiten. Insgesamt wird der weltweite Games-Markt von 130 Milliarden US-Dollar im Jahr 2018 auf mehr als 300 Milliarden US-Dollar im Jahr 2025 wachsen. Mobile Plattformen und das Gaming über Smartphones und Tablets werden stark an Bedeutung gewinnen.

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